闪金镇闹鬼儿童事件是指在闪金镇的剥皮、制皮师的房间二楼,有六个诡异的儿童,他们站成五芒星形,齐刷刷的面朝着一个方向,并每过一段时间都会稍微转动一点方向。更为诡异的是这六名儿童是从暴风城辗转来到闪金镇,但站位始终保持着规整的五芒星。诡异之处不在于这一点,当你进入剥皮师家中二楼时,音乐分格都会从轻快甜美变得诡异沉重,在屋外草垛上有两个较小的头骨,而头骨的方向恰好指向剥皮师的小屋,有时六个孩子会莫名其妙的出现重叠,导致一个孩子的身体上出现两个孩子脸;更有甚者,说曾经目睹到二楼的房间中的木桶上,出现过一张扭曲男人的脸!
另外一个诡异的地点,就在卡拉赞的下面。传闻说卡拉赞下面有一个恐怖的地窖,无法用任何常规的方法进入,有黑客曾经用技术(外挂?)使视角可以自由移动,从而进入了阴森恐怖的地窖。其中有不少房间,每个房间都有自己的名字,分别是“遗忘之井”“乞丐之行”“罪恶陷坑”“绝望泥沼”“执念之墓”“颠倒的罪人”,其中属“颠倒的罪人”最为可怖。可以看到里面灌满了污水,无数的尸体被铁链锁着倒挂在房间中。
但最为我所疑问的是,众所周知,暴雪游戏向来以严谨著称,如果可以用卡拉赞的地窖曾经想作为某种重口味旅游景点或者副本,但后来却烂尾来解释的话,那诡异的闪金镇儿童怎么解释呢?或者这只是某个口味独特的暴雪工作人员悬疑小说看多了而开的一个小小的玩笑呢?
游戏界的黑色星期五:《波利比乌斯》
在1981年,一款名为《波利比乌斯》的街机射击游戏出现在美国俄勒冈州郊区的一家街机厅里,据说在当时还引起了不少的热潮,但如果人们长时间盯着《波利比乌斯》的画面就会产生失眠、恐惧甚至自杀的倾向!所以《波利比乌斯》成了街机界的“黑色星期五”。那么这个游戏真的有那么可怕?游戏原版据说已经丢失,但有意思的是现存了一个“仿制版”,在网上现在还能找到,笔者还抱着不怕死的心态亲自试玩玩了一下,但不知道这个非常非常古老的游戏的键位设置是什么,所以根本无法正常游戏,瞎按一气之后喜闻乐见的游戏奔溃了。好在B站上有这款游戏的试玩视频。游戏本身的游戏性和素质放在今天来说低的简直不能再低,玩法也就是中间一个大图形不停地放出小图形,你控制着小飞机在打大图形的时候不停地躲避小图形就OK了。但经过视频的细致分析,有这么几点,使得这个游戏说不出的诡异。