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  所以这个囤积强迫症也叫松鼠囤积症。

  而且据调查研究表明美国有600万-1500万人患有囤积症,大约占美国人口的5%,其中大部分人智商都偏高,在囤积该事物的时候往往都最享受这一囤积物品的过程,而不会轻易去使用它。

  所以可以看到,其实这些囤积游戏的我玩家,他们注重的就是囤积的过程,不玩游戏才是正常状态。

  毕竟去玩了就耽误囤积游戏的时间了。

  对此我觉得没必要去改变什么,只要不出现经济问题,怎么花钱其实是自己的事。

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  但如果由于买游戏而出现经济问题,那我推荐有这问题小伙伴找个不玩游戏的女朋友。

  效果显著。

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  最后一种买了不玩的人,其实也是很常见的,就是无数在工作中奔波的你我。

  理由非常简单——没时间。

  具体怎么就没时间了,我相信诸位工作了的少年们都各有自己的辛酸史,只能一起高唱一曲《时间都去哪儿了》,掬一把同情泪。

  所以其实不断地购入游戏,是对俗世的抗争,也是对命运的控诉,更是“男人至死都是少年”的呐喊!!

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